Conceptos Básicos de Motion Graphics en After Effects — Tutoriales de AdobeHub
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Conceptos Básicos de Motion Graphics en After Effects

Comienza a crear motion graphics en Adobe After Effects: aprende sobre composiciones, capas, propiedades de transformación y crea tu primera animación de logo de 10 segundos.

Diseño de motion graphics en Adobe After Effects

Composiciones, capas y tiempo

After Effects es un programa de composición basado en capas donde el tiempo es el eje fundamental. Una composición ("comp") es un lienzo con una duración determinada; las capas se colocan dentro de ella y se animan a lo largo del tiempo. Domina estos tres conceptos y el resto del software será pan comido.

Crea tu primera composición

Ve a Composición → Nueva composición. Una configuración de 1920×1080, 30 fps y 10 segundos es el punto de partida más seguro. Arrastra un archivo de logotipo en formato PNG o AI desde el panel de proyecto a la composición para convertirlo en una capa.

Propiedades de transformación

Presiona P para Posición, S para Escala, R para Rotación y T para Opacidad. Pulsa varios atajos juntos (como Shift+S después de P) para mostrar múltiples propiedades. Cada propiedad tiene un icono de cronómetro; al hacer clic en él, se crea un fotograma clave (keyframe) en el punto de tiempo actual.

Fotogramas clave y la línea de tiempo

Mueve el indicador de tiempo, cambia un valor y se añadirá automáticamente un nuevo fotograma clave. Dos fotogramas clave y un cambio de valor equivalen a una animación. Haz clic derecho en un fotograma clave → Asistente de fotograma clave → Desaceleración/Aceleración suave (Easy Ease o F9) para lograr un movimiento fluido al instante.

El Editor de gráficos

Haz clic en el icono del Editor de gráficos en la parte superior de la línea de tiempo. Arrastra los tiradores Bézier de los fotogramas clave para controlar la aceleración y la desaceleración. Una curva de gran pendiente equivale a un movimiento rápido; una curva plana mantiene el valor. Aquí es donde realmente cobra vida el diseño de movimiento.

Emparentado y objetos nulos

Ve a Capa → Nuevo → Objeto nulo. Usa la herramienta de emparentado (pickwhip) de una capa y arrástrala hacia el objeto nulo. Al animar el objeto nulo, se moverán todas las capas hijas a la vez, algo esencial para animar logotipos, personajes y composiciones complejas.

Precomposiciones

Selecciona varias capas → Cmd/Ctrl+Shift+C → Precomponer. La selección se convertirá en una composición anidada, lo que simplifica la línea de tiempo y te permite aplicar un único efecto a todo el grupo. Utilízalo con moderación para evitar ralentizar el renderizado.

Renderizar con Media Encoder

Ve a Composición → Añadir a la cola de Adobe Media Encoder. Elige H.264 para web o ProRes para flujos de trabajo de edición profesional. Podrás renderizar en segundo plano mientras sigues trabajando en After Effects.