Qu'est-ce que le compositing ?
Le compositing est l'art d'assembler plusieurs sources visuelles — prises de vues réelles, incrustations sur fond vert, rendus 3D (CG) et matte paintings — en une seule image réaliste. Dans After Effects, chaque calque constitue un élément potentiel de votre composition finale.
Keylight 1.2
Pour l'incrustation sur fond vert, appliquez l'effet Effet → Incrustation → Keylight. Utilisez la pipette pour sélectionner la couleur du fond vert dans Screen Colour. Ajustez le Screen Gain à environ 110 et le Screen Balance à ~0.5 pour le vert (ou 0.95 pour le bleu). Passez l'affichage (View) sur Status pour repérer et corriger les imperfections sur les contours.
Suppression du spill (débordement) et gestion des contours
Après avoir appliqué Keylight, ajoutez l'effet Masquage par débordement avancé (Advanced Spill Suppressor) pour neutraliser les reflets verts indésirables sur les cheveux et la peau. L'effet Améliorer le cache doux (Refine Soft Matte) permet d'ajouter un contour progressif de 1 à 2 pixels, tandis que l'outil Retrait de bord (Choke) resserre légèrement les contours pour empêcher l'arrière-plan de baver.
Rotoscopie avec le Pinceau de rotoscopie 2
Allez dans Fenêtre → Options d'effet → Pinceau de rotoscopie (Roto Brush 2, propulsé par l'IA depuis 2020). Détourez grossièrement votre sujet sur la première image : After Effects propage automatiquement le masque sur les images suivantes. Ajustez image par image à l'aide du pinceau en mode soustraction pour affiner les détails complexes comme les cheveux et le bout des doigts.
Suivi de mouvement (Motion Tracking)
Sélectionnez Animation → Suivre le mouvement. Choisissez un point de contraste élevé dans votre vidéo, puis cliquez sur Analyser l'avant. Appliquez ces données de suivi à un objet nul (Null Object), puis liez votre calque d'incrustation à cet objet nul. Votre élément 2D est désormais parfaitement verrouillé et suit les mouvements de la caméra.
Suivi de caméra 3D (3D Camera Tracker)
Appliquez l'effet Effet → Perspective → Suivi de caméra 3D. After Effects analyse et recrée le mouvement de la caméra à partir de la vidéo. Faites un clic droit sur un groupe de points de suivi, puis sélectionnez Créer un solide et une caméra. Vous pouvez maintenant intégrer du texte 3D ou des objets qui resteront parfaitement ancrés au sol.
Étalonnage et harmonisation des couleurs
Ajoutez un effet Couleur Lumetri sur votre élément incrusté. Utilisez l'outil Balance des blancs pour échantillonner les tons clairs et foncés de la vidéo d'arrière-plan. Appliquez ensuite du grain (Effet → Bruit et grain → Correspondance de grain) pour que l'élément 3D adopte la même texture organique que la prise de vue réelle.
Passes de rendu et exportation
Envoyez votre composition vers Adobe Media Encoder en choisissant le format ProRes 422 HQ pour le montage, ou OpenEXR multicanal pour la livraison VFX. Exportez des passes de rendu séparées (beauty, alpha, profondeur de champ) afin que les étalonneurs puissent ajuster l'image finale sans nécessiter de nouveaux calculs de rendu.