After Effects 动态图形基础入门教程 — AdobeHub 实用指南
经验证的 Adobe 官方软件分发版本 每日更新
Adobe After Effects
教程 · After Effects

After Effects 动态图形基础入门教程

快速上手 Adobe After Effects 动效设计:从零掌握合成、图层、变换属性,制作你的第一个 10 秒 Logo 动画片头。

Adobe After Effects 动态图形设计艺术作品

合成、图层与时间轴

After Effects 是一款基于图层的合成软件,时间是其核心维度。合成(Composition,简称“Comp”)是一个具有特定时长的画布,图层放置在其中并随着时间推移产生动画。掌握了这三个核心概念,软件的其他部分也就迎刃而解了。

创建你的第一个合成

点击菜单栏的 合成 (Composition) → 新建合成 (New Composition)。分辨率设为 1920×1080,帧速率 30 fps,持续时间 10 秒,这是最稳妥的起步设置。将准备好的 Logo 图片(PNG 或 AI 格式)从项目面板拖入合成中,它就会自动生成一个图层。

核心变换属性

在键盘上按下快捷键:P 键代表位置 (Position),S 键代表缩放 (Scale),R 键代表旋转 (Rotation),T 键代表不透明度 (Opacity)。如果想同时显示多个属性,可以按住 Shift 键再按其他快捷键(例如先按 P,再按 Shift+S)。每个属性旁都有一个秒表图标,点击它即可在当前时间点创建一个关键帧。

关键帧与时间轴

移动时间指示器(时间线指针),修改属性数值,系统就会自动添加一个新的关键帧。两个关键帧加上数值的变化,就构成了动画。右键点击关键帧 → 关键帧辅助 (Keyframe Assistant) → 缓动 (Easy Ease)(快捷键 F9),即可瞬间让动画过渡变得平滑自然。

图表编辑器 (Graph Editor)

点击时间轴上方的图表编辑器图标。通过拖动关键帧上的贝塞尔曲线手柄,可以精准控制动画的加速、减速和回弹效果。曲线越陡峭代表动作越快,越平缓则代表动作越慢或静止。这里是动效设计的灵魂所在。

父级关联与空对象 (Null Objects)

点击 图层 (Layer) → 新建 (New) → 空对象 (Null Object)。使用图层的“父级和链接”橡皮筋工具(Pickwhip)将其指向空对象。这样,只需对空对象进行动画处理,所有子图层都会同步移动。这在制作 Logo 绑定、角色动画和复杂合成时非常关键。

预合成 (Pre-compositions)

选中多个图层,按下快捷键 Cmd/Ctrl+Shift+C 选择预合成 (Pre-compose)。选中的图层会被打包进一个嵌套的合成中,这不仅能让时间轴更加整洁,还能让你对整个图层组统一应用某种特效。请适度使用,避免因嵌套过深而增加渲染负担。

使用 Media Encoder 进行渲染输出

点击 合成 (Composition) → 添加到 Adobe Media Encoder 队列 (Add to Adobe Media Encoder Queue)。网页发布建议选择 H.264 编码,专业剪辑流程建议选择 ProRes。Media Encoder 会在后台进行渲染,这样你就可以继续在 After Effects 中开展其他工作。